Accueil

 Renaud

 Environnement

 Bandes dessinées

Mathématiques 

Jeux

 Liens
 Accueil<Mathématiques<Projet polyèdres

 Séance1 | Séance2 | Séance3 | Séance 4 | Séance5 | Séance6 | Séance7 | Séance8 |

Découverte du logiciel GéospacW et travail sur le cube.

 Le logiciel : GéospacW - Présentation

Bouton droit de la souris :
Bougez doucement la souris en maintenant le bouton droit enfoncé, vous obtenez différentes vues d'un objet de l'espace.

Position initiale :
Pour remettre une figure dans sa position initiale, dans le menu vues, sélectionnez vue initiale

Avec le clavier :
Enfoncez la touche MAJ (en bas à gauche du clavier, juste au dessus de la touche CTRL) puis utilisez les flèches pour faire tourner la figure en utilisant le clavier.

Exercice : charger la figure appelée Exo1.g3w. En faisant tourner cette figure, essayer d'arriver à produire à l'écran les dessins suivants :

Travail sur le cube

Charger la figure appelée Exo2.g3w

1- Positionner la face HGCD devant

2- On va mettre cette face en couleur :
D'abord on crée le carré HGCD (nommé p1) en suivant la méthode ci-dessous
(menu créer<ligne<polygone convexe<défini par ses sommets)

Ensuite avec l'icône couleur, on choisit une couleur puis on clique sur le carré HGCD.

3- De la même manière, mettre de la même couleur la face parallèle à HGCD, puis hachurez cette face.

4- Placer la face EFGH devant, et tracer la grande diagonale BH (menu créer<ligne<segment)

5- La diagonale [BH] est-elle sécante avec une autre droite ? ……………………………………
Vérifier en bougeant la figure.

6- Tracer les 3 autres grandes diagonales : [AG] ; [EC] ; [FD]. Mettre de la même couleur les 4 grandes diagonales.
Que remarque-t-on ? ……………………………………………………………………

7- Placer la face ABCD en dessous.
On va maintenant tracer le patron du cube.
Menu créer<solide<patron d'un polyèdre
 Puis compléter ainsi : Nom du polyèdre
Coefficient d'ouverture
Nom du patron
: Cube
: 1
: pat
Appuyer sur OK.

8- Imprimer la figure obtenue